Tytułowy M.E.A.T. miał swój debiut wiosną 2020 roku za sprawą kampanii crowdfundingowej, która okazała się być pierwszym dużym sukcesem niezależnego studia gamedevowego Trippin Bears, w skład którego wchodzi m.in. Słoń. Podstawowy cel zbiórki został osiągnięty w zaledwie 48 godzin. Finalnie udało się zebrać ponad 195 000 zł i kilkukrotnie pobić rekord w kategorii polskich kampanii crowdfundingowych z branży gamingu.

Poprzedni